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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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