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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能(néng)力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角色(sè),所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗用总伤害除以总行动(dòng)值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情(q48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗íng)况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在(zài)秘(mì)技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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