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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

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最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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