本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的。
太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析
一(yī)、基础效果
战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪(yí)阳效果(guǒ)
我(wǒ)们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:
正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血(xuè)
绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒
<冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思/p>
因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不累积
所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)
不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高
不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。
四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)
阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素
1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多
2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。
五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的
反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好
然后再(zài)来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒
其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)
而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)
效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低
七、少(shǎo)阳
少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的
少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果
如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技
八(bā)、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)
太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来
然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔
所以其实是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴(yīn)
少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,
少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的
太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)
我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了
以上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)的全(quán)部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区!
如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了