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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收(shōu)益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标(biāo雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhō雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗ng)结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

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