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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài总监和经理哪个大)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新总监和经理哪个大的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于(yú)在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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