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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句0000; line-height: 24px;'>贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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