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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yò低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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