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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

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如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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