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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上(sfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式hàng)只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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