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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单"/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍">

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤(观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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