本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。
噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。
《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享
【火属性】
一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)
清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)
输出阶(jiē)段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。
碎(suì)片
本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务(wù),
碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)
【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))
其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)
【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数
【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动
备选碎片
【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)
【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。
关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:
RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组(zǔ)
● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛
● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))
● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)
备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带。
输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。
三维方面:
清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄
输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)
备(bèi)注:
● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。
● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)
如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切(qiè)
1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一
2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )
4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)
5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))
步意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)
如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)
1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发
2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射
3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子
步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来射两发
4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))
二、渎职幸运裤火刀猎
清怪(guài)阶段
输(shū)出阶段
使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)
幸运裤(kù)非法改*
● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。
● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)
● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动
【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况
武器选择方面:
1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)
2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓
3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)
一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。
需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切
能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):
1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)
2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发
3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))
4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)
因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))
如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】
三、绊雷手清怪火猎(liè)
拌雷手
主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐
武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*
巨龙之影
提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)
攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切
省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射
(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)
四、虚空猎
虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯(mǎo)榫猎
卯(mǎo)榫猎
使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)
碎片
【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带
【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带
其他碎片(3选1):
【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)
【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带
【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果
模组:
● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸
● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(li意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音è)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)
备注:
●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行
●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择
●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。
●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。
●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手
永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。
清怪(guài)阶段
BOss阶段(duàn)需(xū)要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。
●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。
●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s
其他(tā)碎(suì)片:
【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】
清怪配装模组:
● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)
● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能
● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到
武器(qì)选择:
● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等
● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球
● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音(zài)输(shū)出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出
六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼
第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的(de)。
全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。
碎片:
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)
【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s
碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套
模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用
● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)
●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了