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女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

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之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是(shì)核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体(tǐ)被(bèi)动】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制也(yě)可以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制(zhì),也(yě)是最重要的(de)机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度(dù)提升。并且(qiě)队(duì)员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前(qián),一定要(yào)把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的(de)另(lìng)外一个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开(kāi)局默(mò)认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别(bié)人(rén)。就只能(néng)切换(huàn)第三个(gè)翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一(yī)样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也(yě)是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定(dìng)要(yào)选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作jiā)和氪(kè)佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是(shì)一(yī)民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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