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卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢

卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也(yě)必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯(c卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢hún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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