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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标(biāo)自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤(shāng)害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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