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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuà双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义ng)态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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