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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局职业武士自(zì)带(dài)出(chū)血(xuè)流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不(bù)是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛(káng)路(lù)线(xiàn);武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人(rén)物(wù)发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自(zì)带(dài)满(mǎn)血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局血(xuè)条很厚,自带防盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线。

三、勇者(zhě)

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高(gāo),适(shì)合想挑战一下(xià)自(zì)己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容(róng)易掉落物品(pǐn),但是(shì)后期(qī)优势不足。

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六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻(gōng)击(jī)的玩家(jiā)。

七、囚徒(tú)

法师结合近战的(de)组合体,对局适应(yīng)性更强。

八(bā)、预言(yán)家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物(wù)理盾

十、无用

基(jī)础属(shǔ)性最弱(ruò),但(dàn)可以充分(fēn)体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多(duō)流比如(rú)激光流(比较适合法师(shī))、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的(de)以上的流派这gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于选什么你们(men)可以试试。

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