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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思p>

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不(bù)是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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