橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔="/zb_users/upload/2023/1228/7c97d7da42b088505f4a5ba1f65c96fa.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析">

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔cybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析">

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

评论

5+2=