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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成(chéng):持续农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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