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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神进阶级刷图辅助攻略

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原神进阶级刷(shuā)图辅助(zhù)攻略(lüè)

一般野外的(de)植被、城镇(zhèn)中的道具(jù)点都(dōu)会有闪光点(diǎn)显示,玩家靠近后直(zhí)接按(àn)f键就可以拾(shí)取(qǔ)。矿石和树上(shàng)的苹果(guǒ)等(děng)则需要通过攻击方式获(huò)取(qǔ),攻击打碎矿石可获(huò)得对应(yīng)的矿(kuàng)物(wù)素材;攻击苹果树,树上的(de)就会果子(zi)落下,然后(hòu)就可(kě)以(yǐ)拾取了。鱼肉的(de)话(huà)可在(zài)水里游泳(yǒng)靠近鱼类(lèi)后拾(shí)取。

至于肉类的话需要击(jī)杀对应(yīng)的动物获取,例如鸟肉(ròu)要击杀鸟类掉(diào)落,兽(shòu)肉则(zé)需(xū)要击杀陆(lù)地上的(de)野兽获取。动物见到玩家靠(kào)近(jìn)大(dà)多会直(zhí)接逃跑,一般推荐用安柏(bǎi)在(zài)远处拿弓箭射杀动(dòng)物(wù)。

而一些特殊的(de)植物例如烈焰(yàn)花(huā)、冰雾花等等则要利用克制(zhì)的属性(xìng)技(jì)能(néng)攻击后才(cái)能靠近(jìn)采摘(zhāi)。比如烈焰花要用水(shuǐ)属性技能(néng)浇灭火焰(yàn),冰雾(wù)花要(yào)用到火属性(xìng)技能驱(qū)除寒(hán)气。

游戏(xì)中角色的普攻一般最(zuì)多都是5连击。注意(yì)一(yī)点,在每(měi)段普攻动作完(wán)成(chéng)前,都(dōu)能按攻(gōng)击键(jiàn)接出(chū)下一段攻击(jī),打开图(tú)里的游戏(xì)蜂窝(wō),连招(zhāo)也(yě)能达(dá)到快速(sù)释放的(de)效(xiào)果(guǒ),而(ér)且每段攻击间玩(wán)家就算停个1,2秒也能(néng)保证连段的衔接(jiē)。此外,长(zhǎng)按普攻键可(kě)以使出蓄力攻击。

现在戏中(zhōng)主要是开放了(le)火、水、冰(bīng)、雷、风(fēng)这(zhè)五大属性的角色,至于草和(hé)岩元素暂时没有(yǒu)对应角色可供使用(yòng)。此外测试版中部(bù)分元素(sù)组合(hé)的仍不(bù)能(néng)确定效果,这些(xiē)内容(róng)会(huì)在之后(hòu)的攻略(lüè)中补充。玩家能通过元素视野发现场(chǎng)景中物体的元素(sù)特反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别征,不(bù)同(tóng)元素(sù)表现出(chū)的颜(yán)色也会有所区别,例如木(mù)箱、木桶等草(cǎo)元(yuán)素物体会以(yǐ)绿色呈现(xiàn),锅(guō)子、火(huǒ)焰花等火元素(sù)物体则(zé)会(huì)以红色呈现。

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