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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神(shén)元素(sù)反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不(bù)同(tóng)的元(yuán)素叠加(jiā)后(hòu)能造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应一图流

先(xiān)来(lái)看(kàn)图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要(yào)表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应。

再(zài)来(lái)看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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