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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wùa的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

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把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出的数据也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高

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