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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜(yè):伤害很(hěn)高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬(yìng)吃伤害,多了一个棋(qí)魂(hún)冲锋(fēng)的(de)技能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心(xīn),大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大石(shí)柱子,三个人一起或者(zhě)一个人(rén)推三(sān)次,不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至(zhì)少(shǎo)有两个人佩戴,换着用(yòng)即(jí)可,不会(huì)打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的;新增机制碧血(xuè)刃(rèn)魂:近(jìn)战或者会近战的角色站在上面(miàn)即(jí)可获(huò)得(dé)守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石,单人模式队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游(yóu)》英雄碧(bì)血(xuè)鸣沙通关(guān)攻略(lüè)

奖励内(nèi)容:76装等(děng)百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以开启(qǐ)小特质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔(shū)夜(yè)

其他(tā)的(de)机制(zhì)都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接(jiē)躲过(guò)技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰(bīng)箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可(kě)以站(zhàn)在一个带(dài)铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子(zi),三个(gè)人一起或者(zhě)一个(gè)人推三次,不(bù)然伤害很高会被全(quán)部秒掉。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的(de)时候,输出素问玩家(jiā)走开,加(jiā)好铁衣的(de)血量(liàng)就(jiù)好!

铁手现在会在附(fù)近释放红圈,大家一定要及(jí)时躲避(bì),之(zhī)一时(shí)间闪可以出去,不行就(jiù)带(dài)一(yī)个位移技能(néng)躲开就行(xíng),其它机制(zhì)相(xiāng)同,不要吃红圈技(jì)能(néng)即可。

3.种师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家(jiā)技能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可(kě),不会(huì)打的就全部都(dōu)带,伤(shāng)害不(bù)差的。

绝技:需要一个(gè)太(tài)极图(tú)清地火,需要一个春华佑世保证(zhèng)血(xuè)量。

种师道正常(cháng)打就行(xíng),机制没有变化,弹反(fǎn)好就(jiù)可(kě)以过了,也没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没(méi)变,怒无影拳(quán)也没变,原来被吸了开不(bù)动(dòng)禅心和春华佑世,现(xiàn)在(zài)也一样,素(sù)问记得拉(lā)好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在(zài)上面即可获(huò)得守(shǒu)护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈(quān)的(de)陨石。

浅黄色(sè)随(suí)便弹反,橘黄色圈需(xū)要(yào)拾取碧血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反(fǎn),落下(xià)比较慢(màn),马上到边缘(yuán)的(de)时候按弹反即可,或者使用普攻也可以弹反,一定要注意(yì)碧血刃魂会消(xiāo)失,不定时会(huì)在地上(shàng)出现新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘(jú)黄圈(quān)的人(rén),之(zhī)一时(shí)间拾取即可(kě)。

弹反大(dà)陨(yǔn)石,开始的红圈和(hé)原来一样不能碰一碰就碎(suì),外(wài)围(wéi)的黄(huáng)圈需要弹(dàn)反8次,默认8次即(jí)可,一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队(duì)模式,伤害基本很够(gòu),张叔夜(yè)和铁手没有难度,打(dǎ)两次就(jiù)能(néng)过,主要是(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下shì)怒种师道(dào),难(nán)度(dù)在于(yú)地上(shàng)的碧(bì)血(xuè)刃魂不容易(yì)被(bèi)发现,一(yī)定(dìng)要之(zhī)一时间捡碧血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死(sǐ)就行啦。

【单人模(mó)式】

队(duì)伍配(pèi)置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加(jiā)自(zì)己。

更低评(píng)分(fēn):7.0W以上就可(kě)以(yǐ)通关,评分(fēn)不够(gòu)的大家(jiā)把东极(jí)海的独(dú)珍拿(ná)完就差(chà)不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手(shǒu)以及种师道随便(biàn)打,基本(běn)没有(yǒu)难度,也不(bù)用管机制(zhì),保命就行,但要多打伤(shāng)害,不然有时(shí)候伤害不够。

怒种师(shī)道,大家要自(zì)己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段(duàn)的弹反(fǎn)也要(yào)自己来,更好在自(zì)己带个太极图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过去会烫(tàng)死(sǐ),机制尽量都走一走会破怒种师道(dào)的(de)防御,可(kě)以打的(de)更快保证通(tōng)关,倒地也(yě)不怕有(yǒu)三个素(sù)问,放心就好(hǎo)。

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