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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随(suí)涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完(wán)成(chéng)不同(tóng)的活动(dòng)任务(wù)。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们踏上了(le)一段(duàn)充(chōng)满幻(huàn)想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不(bù)同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)对(duì)云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则(zé):相思离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首领挑战副(fù)本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力(lì)无关(guān),但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能(néng)力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了(le)她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终(zhōng)完成了(le)之一个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自(zì)己(jǐ)的(de)身世(shì)和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵(líng)属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供(gōng)属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组(zǔ)队(duì)模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

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【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)】,之后开(kāi)放(fàng)的服务器(qì)以及回归服(fú)均不(bù)参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查(chá)询各(gè)战队当前成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不(bù)可(kě)退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长(zhǎng唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么)先(xiān)选择上场队(duì)员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍(shào)可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进入休息(xī)室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积(jī)分(fēn)相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再(zài)根据海(hǎi)选赛的(de)名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环(huán)比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成(chéng)员可获得(dé)翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑(qí)、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对(duì)应的(de)场次(cì)无论胜负(fù)均(jūn)可获得(dé)。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将根据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励(lì)道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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