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方阵是什么意思

方阵是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū方阵是什么意思)可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处方阵是什么意思于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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