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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么(me)直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优(yōu)先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意(yì)义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提(tí)高其bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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