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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为(wèi)低蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句/高两档加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s

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