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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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