橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的(de)一(yī)员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒(mào)险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

50g是几两 50g是一两吗x="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)">

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他(tā)技(jì)能,更别(bié)说(shuō)是躲避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的(de),目(mù)前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

50g是几两 50g是一两吗不过(guò),这也(yě)是对平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的(de)所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也(yě)很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是(shì)随(suí)机(jī)的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的(de)运(yùn)营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 50g是几两 50g是一两吗

评论

5+2=