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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可(kě)以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了(le)一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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