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桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对(duì)三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太(tài)过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思>

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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