本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。
太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析
一、基(jī)础效(xiào)果
战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果(guǒ)
我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:
正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血
绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒
因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了
不过(guò)反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高
不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。
四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)
阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素
<少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字p>1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。
五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的
反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好
然后再来(lái)看四(sì)象
六、太(tài)阳
太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒
其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效果
而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)
效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低(dī)
七、少阳
少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的
少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的效果
如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的
太(tài)阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出来
然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔
所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴
太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)
九、少阴
少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的(de)
太阴我也同样不推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了