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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná四大灵猴的兵器叫什么名字)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大(dà)招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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