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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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