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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

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不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìn我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的g)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的(de)了

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