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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的(de)加点思路(lù),流星女(nǚ)神专用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从(cóng)天空落下,对(duì)敌人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)防御力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能(néng)反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能(néng)力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量到53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智(zhì)力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必(bì)杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着神圣力(lì)量的(de)*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对(duì)大范围造(zào)成伤害,有一定(dìng)机率能(néng)改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益(yì):将能力值(zhí)上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使(shǐ)用(yòng)特技让(ràng)能力值上升时(shí),能随机附(fù)加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点(diǎn)到(dào)21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥(huī)舞*后所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)的(de)持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力(lì)值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率(lǜ)需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂能附加(jiā)魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神(shén),然(rán)后点(diǎn)幸运和留点为下(xià)次转职(zhí)做准备。

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