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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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