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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受(sh46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗òu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

<46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗p>八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了

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