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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

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所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(y铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢ì)识

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