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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要(yào)一(yī)味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的(de),大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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