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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽(gē)有很(hěn)好的选择(zé)策略(lüè)。英雄战(zhàn)场升级是类(lèi)似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

由于(yú)怪(guài)物的入侵,城镇处于危险(xiǎn)之中!作(zuò)为更(gèng)高指(zhǐ)挥官(guān),你(nǐ)将亲自(zì)奔赴(fù)战场(chǎng),招募不同流派的(de)魔女,形成最(zuì)强羁绊,激发(fā)她们的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔导团一(yī)样、最强堡(bǎo)垒这些一(yī)样。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮(pào)台,是(shì)主英(yīng)雄(xióng)角色和(hé)其他(tā)英雄共同(tóng)完成的(de)防守(shǒu),也有类似(shì)吸血鬼的(de)战场经验值系统。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类(lèi)似自走棋的二(èr)合一模(mó)式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最终决定的还是战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起来(lái)养(yǎng)成内容比(bǐ)较浅,其实不(bù)然。英(yīng)雄角色和(hé)炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高的品级有压制(zhì)是很常见的(de)。主角有等(děng)级、装备、封印、连接等几(jǐ)条线,分阶(jiē)段开启。炮台英(yīng)雄是单线养成的,另外(wài),药剂店可以升(shēng)级全属性,很耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以预见的是会(huì)战力,造成卡关。

商业化设计是主流(liú)的混合变现。广告(gào)位和付费位几(jǐ)乎持(chí)平,而且(qiě)很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太友好。付(fù)费的深度不像(xiàng)养(yǎng)成那(nà)么浅。

二(èr)、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融合的(de)很好。主界(jiè)面设计有些常(cháng)规,功能逻辑清(qīng)晰,容易理(lǐ)解。战场效果(guǒ)丰(fēng)富(fù),具(jù)有一(yī)定的视(shì)觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有(yǒu)好的故事,上来就(jiù)急(jí)功(gōng)近利。对于暴(bào)躁玩家(jiā)来说确实可以,但a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金(jīn)点。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免(miǎn)费玩家(jiā)可以(yǐ)获得的资源(yuán)非常有限,不是很(hěn)友好。建议增加(jiā)一(yī)些免费资源的(de) *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单机(jī),玩家(jiā)之间的互动很少。目前只有排(pái)行榜。

普通关(guān)卡很简单,不会有卡关的(de)情况,精(jīng)英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需(xū)要一定的(de)阵容(róng)搭配(pèi)和(hé)数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩家不太友好,没有参与感(gǎn)。建议给排(pái)名(míng)靠后的(de)一些低保比较好。

总体来(lái)说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人(rén)很有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可以尝试(shì),期待后续内容。

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