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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结(jié)志同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月(yuè)的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明(míng)显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本(běn)命全(quán)齐,冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王(wáng)本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上(冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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