橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那(n刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思à)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

评论

5+2=