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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》这款(kuǎn)游戏(xì)在11月2日(rì)正式出售(shòu)了(le),现在(zài)有(yǒu)关(guān)这(zhè)款游戏的(de)的媒体(tǐ)评(píng)分正式解禁,截止发(fā)稿时,M站共有(yǒu)17家媒体(tǐ)关于这款游戏(xì)进行了(le)评测,评(píng)测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋(yáng)2:第(dì)二个(gè)故事R》不管对新玩(wán)家仍是(shì)老(lǎo)玩(wán)家来说都是一种(zhǒng)享用,游戏远远超出了重(zhòng)制的规模(mó),提高到了一(yī)个全新的、愈加精(jīng)彩的高度。

Inverse:90

这部重制版游戏显然是受(shòu)经典游戏影响的开(kāi)发人员(yuán)的辛苦(kǔ)创造,开(kāi)发商设(shè)法(fǎ)增强了《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》中的全部(bù),一起(qǐ)保存(cún)了原(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好yuán)作(zuò)中至(zhì)关重要(yào)的美(měi)学和(hé)感觉,不足之处(chù)是(shì)叙事有点慢。

GameSpot:80

《星(xīng)之海洋2:第二个故(gù)事R》在(zài)保存传统(tǒng)和增强(qiáng)现(xiàn)代(dài)元素之间取得了平衡,改善之后的艺术风格和音乐(lè)更具有(yǒu)美感(gǎn),而2D像素增加(jiā)了(le)怀旧要(yào)素。战役体系(xì)采用了(le)新(xīn)的功用,使得其更(gèng)具(jù)生机。任(rèn)何一位日式RPG爱(ài)好者都会对(duì)此满足(zú)。

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因为技(jì)能变革,有特征(zhēng)的战役和戏(xì)剧性的(de)叙(xù)事,使(shǐ)得(dé)游戏体会不错(cuò)。战役(yì)体系让人耳(ěr)目一新,但探究要素有(yǒu)些过期了。

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