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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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