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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情模式(shì),玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的(de)具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开始无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要(y无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理ào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体类似的(de)问题,也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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