橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随(suí)者(zhě)们(men)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的(de)新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然(rán)会被(bèi)他(tā)下一(yī)个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击(jī),但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时(shí)间(jiān),其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走位了,所以不(bù)知道(dào)为(wèi)什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完全不用躲(duǒ)。

京j属于北京哪个区的车

五、难(nán)度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的(de)技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会(huì)降(jiàng)低你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一(yī)个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就越多(duō),标签相同的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

京j属于北京哪个区的车七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具(jù),实际上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一个(gè)套(tào)装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 京j属于北京哪个区的车

评论

5+2=