本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。
1、月(yuè)犯天(tiān)关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于(yú)关键(jiàn)星魂(hún)。
2、朔晕七星
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简单暴(bào)力的(de)增(zēng)伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位置(zhì)。
3、半璧迫(pò)望(wàng)
终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前(qián)5魂的(de)提升(shēng)那是相当(dāng)地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提(tí)升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。
惯(guàn)例加行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。
这次(cì)惯例(lì)提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的(de)战技等级,和一个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提(tí)升量。
其次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于是(shì)提(tí)升了镜(jìng)流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了