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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

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玩家(jiā)可以(yǐ)对装备进(jìn)行附魔来提升(shēng)其属性(xìng),附魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地(dì)下城中玩(wán)家可(kě)以对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔(mó)来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

附(fù)魔机(jī)制介绍(shào)

附魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强(qiáng)力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数(shù)。

强力附(fù)魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会(huì)春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句在原有消耗上,每级增加1点附魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装(zhuāng)备(bèi)只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都(dōu)是过渡(dù)装,好(hǎo)用的(de)留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早(zǎo)晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开(kāi)始,就(jiù)能(néng)获得3附魔(mó)的装(zhuāng)备(bèi)了。在末日+难度(dù),所有(yǒu)装备都(dōu)是3附(fù)魔。

目(mù)前没有改变装备可选附魔的机制(zhì)。(有(yǒu)人解(jiě)包(bāo)发现了(le)附魔商人(rén),但尚未实(shí)装,也不知是否会(huì)实装)

镀金装备比(bǐ)常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备。镀金(jīn)装备生(shēng)成(chéng)时,镀(dù)金(jīn)附魔的(de)种(zhǒng)类、等级就被(bèi)确(què)定了。不像常规附(fù)魔那(nà)样可以3选(xuǎn)一,附(fù)魔等(děng)级也无法改变。镀金机制的出现,很大提(tí)升了装(zhuāng)备的强度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝的(de)程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也(yě)有(yǒu)和玩家同名(míng)的附魔,但效果不(b春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句ù)一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自(zì)己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的(de)转向附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发(fā)。

近战(zhàn)武器大多几个(gè)动作为一整套攻击(jī),有的附魔只有(yǒu)最后一个动(dòng)作才触发,比(bǐ)如(rú)震荡波(bō)、旋涡,就不(bù)适合用(yòng)在(zài)多段连击的武器上。也(yě)有每(měi)一击都是最后一击(jī)的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附(fù)魔(mó)必(bì)须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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